Slackware Linux fue lanzado por primera vez antes de que los CD-ROM se convirtieran en un estándar en los sistemas y antes de que las conexiones rápidas a Internet fueran accesibles. Por esta razón, la distribución se dividió en conjuntos de software. Cada conjunto contiene un grupo distinto de programas. Esto permitía obtener Slackware Linux de forma rápida. Por ejemplo, si sabes que no necesitas el sistema X Window, simplemente omite todo el conjunto de software X.
| A | – | El sistema base. Contiene suficiente software para iniciar, usar un editor de texto y programas básicos de comunicación. |
| AP | – | Aplicaciones varias que no requieren el sistema X Window. |
| D | – | Herramientas de desarrollo. Compiladores, depuradores, intérpretes y páginas de manual. Todo está aquí. |
| E | – | GNU Emacs. Sí, Emacs es tan grande que necesita su propia serie. |
| F | – | FAQs, HOWTOs y otra documentación variada. |
| GNOME | – | El entorno de escritorio GNOME. |
| K | – | El código fuente del núcleo Linux. |
| KDE | – | El entorno de escritorio KDE. Un entorno X con similitudes en apariencia con MacOS y Windows. También incluye la biblioteca Qt, necesaria para KDE. |
| KDEI | – | Soporte de idiomas para el entorno de escritorio KDE. |
| L | – | Bibliotecas del sistema. |
| N | – | Programas de red. Daemons, clientes de correo, telnet, lectores de noticias, etc. |
| T | – | Sistema de formato de documentos teTeX. |
| TCL | – | El lenguaje de comandos Tool Command Language, Tk, TclX y TkDesk. |
| X | – | El sistema base X Window. |
| XAP | – | Aplicaciones X que no forman parte de un entorno de escritorio principal. Por ejemplo, Ghostscript y Netscape. |
| Y | – | Juegos (colección de juegos BSD, Sasteroids, Koules y Lizards). |